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사진도 그렇고 제목도 좀 호러스럽습니다만.. ^^;;
![]() 보시다시피 발목을 뎅겅 잘랐습니다. 자른 곳을 보면 아시겠지만 도색이나 복제를 위한 부품분할은 전혀~ 아닙니다. 이전 포스팅에서도 잠깐 언급했지만 다리가 미묘하게 길어서 전체적인 밸런스를 깨고 있기 때문에 이를 바로잡기 위함입니다. 물론 순정만화 같은 것은 말할 것도 없고 현실에서도 다리가 길어야 미인 취급을 받는게 사실이지만 그렇다고 현실적인 신체 밸런스를 깨뜨리면서까지 다리를 늘릴 생각은 없습니다. ![]() 발목을 자르고 길이를 줄인 다음 다시 연결하기 위해서 안에 철사를 박아 넣습니다. 에폭시 퍼티의 자체적인 강도나 접착성이 좋은 건 사실이지만, 저런 곳은 작업 도중 힘을 받기 쉽게 때문에 내부에 심을 박지 않으면 사포질 하다가 뚝~ 부러지기 일쑤입니다. 그래서 소형 드릴로 구명을 뚫고 철심을 박아서 내부 보강을 하지요. 철근 콘트리트와 같은 모양이랄까요 ^^; (전공이 토목공학이라..) ![]() 다시 이어 붙이고 살짝 사포질로 거칠게 다듬은 모습입니다. ![]() 기존 것과 비교하면, 사람마다 평가가 달라질 듯 합니다. 어떤 분은 기존 것이 더 예쁘다고 하실 것이고 어떤 분은 고친게 더 자연스럽다고 느끼시겠지요. 사진을 통해서 보니 현실과는 조금 차이가 있긴 한데, 여러각도에서 살펴봤을 때 더 자연스러운 비율은 역시 새로 고친 쪽입니다. 그런데 아직도 뭔가 어색하거나 아쉬운 부분이 있는데요, 사실은 다리의 두께 변화 때문입니다. 비정상적으로 길어보이는 다리를 수정할 때 잘라서 이어붙이기가 너무 번거로와서 굵기를 늘렸거든요. ^^;;; 그런데 굵기만 늘이니 비율이 맞아보이기보다는 하체가 너무 비대해져서 결국 잘라서 이어 붙인 것이죠. 다리가 줄었으니 굵기도 다시 원상 복귀 해야 밸런스가 맞아 보일 겁니다. 아직 거기까진 작업을 못했고.. 대신 포토샵을 이용해서 다리 굵기(구체적으론 발목의 굵기)를 조금 변형시켰습니다. ![]() 사실 워낙 미묘한 차이라 두개의 사진을 오버레이해서 보지 않으면 차이를 알아차리기 어렵습니다. 하지만 실제로 3D상태로 이리저리 돌려가면서 비교해 보면 확실히 이쪽이 맞습니다. 원래 캐릭터가 고등학생 체형인데 다리만 늘어나서 8등신 모델이 되는건 많이 이상하죠. 초기 작업에서 다리가 늘어난건 구부러지는 무릎관절을 처리할 때 오차가 발생했기 때문인데, 사실 철사로 뼈대를 잡을 때 이미 인지했으면서도 귀찮아서 무시하고 넘어갔었죠. 결국 두번이나 다리(발목)를 잘랐다 다시 붙여야 했습니다. 처음부터 꼼꼼히 했으면 좋았을 것을.. 어느 정도 작업이 진행된 현재로서는 무언가 수정을 하거나 개선을 해도 그 차이가 잘 보이지 않습니다. 빨리 전체적인 밸런스를 마무리짓고 치마와 손의 디테일 작업에 들어갔으면 좋겠군요.
오늘 코엑스 인터컨티넨탈 호텔에서 MS 신제품 발표회가 있었습니다.
![]() 이미 지난 달 블로거 777명을 대상으로 크게 행사를 한 적이 있었습니다만, 그건 일반인들을 대상으로 한 행사였고, 행사 내용도 거의 이벤트에 가까왔죠. 오늘 행사는 MS의 직접적인 고객과 파트너를 대상으로 한 행사였습니다. 역시 초청받은 사람들만 참석했는데 그래도 2~3백명은 되겠더군요. 무엇보다 오늘 발표회는 실질적인 고객 대상이었기 때문에 MS의 스티브 발머 회장이 직접 기조 연설을 했습니다. 키노트 발표로 대략 20여분쯤 연설을 한 것 같군요. 지난 6월달 WPC에서도 발머 회장의 연설을 들었는데 올해 두번째 봐서 그런지 특유의 강한 어감이나 목소리가 익숙하네요. ^_^;; 뭐 짧은 시간 동안 한 얘기라 특별한 내용은 아니었고 MS의 새로운 제품들 - 윈도 7, 윈도서버 2008 R2, 익스체인지 서버 2010 - 을 가지고 생산성의 효율을 크게 높일 수 있다라는 얘기였습니다. 이어서 데스크탑 최적화, 데이터센터 최적화, 커뮤니케이션 최적화에 대해서 간략한 소개 + 실제 데모가 있었고 이미 RDP를 통해서 이들 제품이 적용된 고객사의 사례를 직접 해당 기업의 실무자들이 나와서 소개를 했습니다. 저야 고객사가 아니라 파트너 입장으로 참석한지라 새롭게 느껴지는 기능은 별로 없었습니다만 기업 IT 실무 담당자로서 윈도7의 도입을 고민하고 있는 분들은 어느정도 도움이 되었겠지요. 확실히 윈도7은 비스타에 비해서 입소문(?)이 좋게 난지라 MS도 자신감이 충만한거 같습니다. 그리고 아래는 증정품들.. ![]() 부직포(?) 같이 얇은 천으로 만들어진 가방. 1회용보다 약간 나은 수준. ![]() 윈도 7 안내책자와 ISV 가이드, 기타 사례집이나 브로셔들이 가방안에 담겨 있었습니다. 저희 회사도 ISV 가이드북에 실렸고 해당 내용은 제가 작성해서 넘겼었지요. ^_^ 그리고 설문지를 작성해서 제출한 전원에게 윈도7 울티밋 버전(32비트)을 주더군요. ![]() ![]() ![]() 프로모션 용이기 때문에 판매할 수는 없는 버전입니다. 지난 블로거 초대 행사에서 배포된 것과 동일한 것인지 잘 모르겠습니다. ![]() 암튼 제품 키가 포함되어 있는데 평가판은 아닌 듯 하네요. 저야 회사 볼륨 라이센스가 집에서 사용하는 PC에도 사용할 수 있을만큼 여유가 있어서 그다지 신경을 쓰지 않았습니다만... 확실히 윈도7에 MS가 들이는 공이 만만치 않습니다. 그만큼 제품 자체도 기존에 비해 확실히 좋아졌고요. 비스타와는 달리 윈도7이 대세가 되는 것은 순식간일 것 같습니다.
어느정도 작업이 진행되서인지 이제는 작업한 내역이 눈에 확 띄질 않는 거 같습니다.
사실 투자한 시간은 적지 않은데 말이지요. 스커트와 손을 제외하면 기본적인 틀은 완성된 상태입니다. ![]() 다리는 반복해서 손을 봤는데도 아직 손볼 곳이 남아 있네요. ![]() ![]() 아직 스커트를 만들지 않아서 엉덩이 부분이 민망하군요,. ^^; ![]() 주로 한 작업은 위 사진과 같이 디테일 작업입니다. 우측이 형태만 잡아놓은 상태라면 좌측은 좀더 디테일을 추가한 모습입니다. 앞모습도 보면 교복의 리본 작업도 추가되었는데 팔에 가려서 잘 안보이죠. 사실 현재 모습도 다리의 길이가 너무 길어서 자른다음 다시 이어 붙인 것인데 지금도 미묘하게 깁니다. 인체의 밸런스를 잡는게 가장 어려운거 같아요. 다리 같은 경우는 힘을 받는 곳이라 잘라서 이어붙일 때 에폭시퍼티만 붙이면 쉽게 떨어지고 철심을 박아 줘야 하기 때문에 수정하는것이 좀 번거롭고 일도 많아서 가능하면 피하는게 좋죠. 근데 인체에서 차지하는 비중이 높아서 조그만 잘못해도 가장 어색해 보이는 부분이기도 합니다. 치마를 만들면서 어떻게 수정할지 연구해봐야겠네요.
난데 없이 생판 처음 접하는 외국어 때문에 고생하고 있습니다.
얼핏 보면 알파벳인데 읽을 수 있는 단어가 없군요. 물론 읽는다 해도 뜻은 짐작도 안가고.. 한글 문서 쪼가리(?)가 따라오긴 했는데 이건 사람이 번역한 건지 기계어번역을 한건지도 의심스럽고.. 그래도 뭔가 결과물은 만들어야 하고 참 답답한 상황입니다.
상반신 디테일도 조금씩 들어간 상태입니다.
![]() 물론 아직 사포질은 안했기 때문에 표면은 엉망.. ![]() 얼굴은 약간 사포질도 하고 정리했습니다만 아직은 거친 상태 그대로.. 이번엔 부품간의 접합면을 많이 신경쓰면서 작업 중인데 아직 헤드는 엉성한 상태입니다. ![]() 반면 몸체는 하반신을 파팅하면서 접합면에 요철을 설치해서 나중에 고정할 수 있도록 했습니다. 팔도 마찬가지고요. ![]() ![]() ![]() 하반신에서 오른쪽 다리는 엉덩이와 일체로 되어 있고 왼쪽 다리는 분리되어 있습니다. 역시 요철이 잘 맞도록 모양을 만들었고요. ![]() 하반신은 아직 접합면 작업이 완성되지 않았습니다. ![]() ![]() 엉덩이는 어차피 치마로 가려질 부분이긴 하지만 모양을 다시 빚었습니다. 사진상으로는 짝궁뎅이(?)처럼 보이는데 그 정도는 아니고.. 물론 손은 더 봐야 합니다. ![]() ![]() 아직도 끝나려면 한참 멀었지만 그래도 진척이 많이 됐습니다. 옷주름이 좀 과하게 표현된 느낌이 드는데, 아직 사포질을 안해서 그런 것이고요. 사포질을 하게 되면 아무래도 깎여나가면서 무뎌지게 느껴지게 되기 때문에 이를 감안해서 일부러 과장해서 표현한 거지요. 이번엔 접합면 처리와 파팅에도 신경썼으니 복제도 해볼 생각입니다. 즐겨 가는 모형 카페 등에 저렴한 가격으로 양도해서 재료비라도 뽑아 보든지...(...)
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최근 등록된 덧글
아직도 작업할 부분이 ..
by 직장인 at 11/06 ^^;; by 직장인 at 11/06 역시 먼가 미묘하다했더.. by 굇수한아 at 11/06 ;;;;;;;;;;;;;;; 괜찮아요 오.. by Alchemist at 11/06 원래 캐릭터 디자인 자체가.. by 직장인 at 11/06 최근 등록된 트랙백
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