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자작 미(?)소녀 피규어 헤드 제작과정 에서 계속. ![]() ![]() ![]() ![]() 넓적하게 퍼티를 씌웁니다. ![]() ![]() ![]() ![]() 생머리로 할 것인지, 웨이브가 들어갈 것인지 미리 결정해야 하지요. 저는 머리 끝부분만 곱슬거리는 모양으로 결정했습니다. ![]() 캐릭터 디자인에 따라 다르겠지만 어느 정도 각(?)을 세워 주면 모양이 이쁘게 나옵니다. ![]() ![]() ![]() ![]() 대략 저렇게 모양이 만들어져갑니다. ![]() 앞머리도 이전보다 더 숱을 붙여서 풍성하게 만든 상태입니다. ![]() ![]() ![]() 척추가 될 부분을 철사로 만듭니다. ![]() 대개 다른 분들은 완전히 모양을 만들고 나중에 파팅하는데, 저는 그냥 처음부터 분리된 형태로 만들었습니다. 일장일단이 있지요. ![]() 갖고 있는 에폭시 퍼티가 얼마 없어서.. -_-;; 대개는 시바툴을 많이 쓰죠. 스컬피를 굽는 온도가 안맞아서 살짝 탔는데, 어차피 속에 들어가는 부분이니까 신경 안쓰고 그냥 진행합니다. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 어차피 나중에 표면 가공을 할 것이므로 대략적인 모습으로 척척 덩어리를 붙여가면 되지요. ![]() ![]() ![]() 어떻게 작업할 것인지 잘 생각하면서 작업해야 합니다. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 인체해부도 같은 것을 평소에 유심히 봐두면 도움이 많이 되죠. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 아직 세부 묘사를 하려면 멀었기 때문에 찰흙으로 대강 만든 느낌입니다만 처음부터 너무 세부 묘사에 열중하다 보면 전체적인 밸런스를 놓쳐서 완성되었을 때 포즈가 어색해집니다. 전동 절삭공구(드레멜)이 있음에도 불구하고 소음과 먼지 처리 때문에 되도록 조형으로만 해결하다 보니 작업속도가 좀 늦습니다만 주물럭(?)거리는 재미가 있지요. 그나저나 의상을 아직도 결정 못했는데.. 아예 입히지 말까 생각도 하고 있습니다. ^^ 빨리 완성했으면 좋겠네요.
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최근 등록된 덧글
감사합니다~ 계속해서 ..
by 직장인 at 12/14 설명보다는 직접 해보시.. by 직장인 at 12/14 스컬피는 속재료로 사용.. by 직장인 at 12/14 ^^; 그냥 취향 차이일 .. by 직장인 at 12/14 부모님의 모습을 보며 .. by 직장인 at 12/14 최근 등록된 트랙백
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