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한동안 피규어 관련 포스팅이 좀 뜸했는데요,
며칠 전부터 작업한 피규어 헤드입니다. ![]() 이전에 만들었던 것과는 많이 다른데, 일단 재료가 에폭시퍼티가 아니라 스컬피입니다. 스컬피 중에서도 펌그레이 스컬피입니다. 스컬피는 오리지널 제품과 슈퍼스컬피, 화이트스컬피, 펌그레이스컬피 모두 물성이 조금씩 차이납니다. 에폭시퍼티를 사용하지 않은 이유는 이번에 제작한 헤드가 애니메이션 캐릭터보다는 실사에 가까운 느낌을 추구했기 때문입니다. 겨우 3개 만들어보고 캐릭터 피규어에 익숙해졌다 말하긴 어렵지만 어느 정도 애니메이션 캐릭터에 대한 헤드는 감을 잡았다고 생각합니다. 반면 실사 헤드는 전혀 감이 없어서 핫토이 등에서 나오는 실사헤드를 만들어보고 싶었지만 엄두를 못냈었지요. 좀더 욕심을 내자면 실제 유명 배우를 모델로 만들고 싶었지만 처음부터 그런 욕심을 내 봤자 제대로 하지도 못하고 좌절할게 뻔해서 우선은 특정 인물과는 상관없이 자유롭게 손가는대로 만들어봤습니다. 아직 얼굴 외에는 앞머리와 옆머리 일부만 만들어 놓은 상태라 갈길이 멉니다만, 이전에 제가 만들었던 애니풍의 캐릭터와는 코와 입, 볼의 표현등이 전혀 다른 것을 알 수 있습니다. 머리결도 약간 차이가 나는데 아직은 다듬다 만 상태라 완성되면 지금과는 훨씬 더 차이가 날 것으로 생각되네요. ![]() 아직은 진짜 실사 헤드와 비교하자면 눈과 코가 얼굴에 비해서 너무 커서 비현실적입니다. 실사와 애니 캐릭터 중간 정도에 위치한다고 봐야겠죠. ![]() 큰 코 덕분에 동남 아시아인의 얼굴이 연상되는데, 100% 조형으로만 작성하고 사포질은 안한 상태여서 다듬고 나면 지금보단 좀 나아질겁니다. ![]() ![]() 애니 캐릭터를 표현한 피규어는 어느정도 실사처럼 만들더라도 콧구멍을 표현하는 경우는 좀처럼 없는데, 저런 점이 애니 풍의 피규어와 가장 큰 차이점 중의 하나라고 볼 수 있을거 같습니다. ![]() 어떤 각도로 봐도 코가 너무 크고 길군요. -_-;;; 사포질만으론 해결이 안될거 같은데 첫술에 배부를 수 없으니 코와 인중, 입술, 볼을 표현하는 방법을 손에 익힌 걸로 만족해야 할듯.. 지금 모습으로는 귀를 뾰족하게 갖다 붙이고 (나이 많은 --;;) 엘프로 만들면 대충 느낌이 어울릴 거 같습니다. ![]() 사실 이거 하기 전에 먼저 만든 게 있는데 굽다가 온도를 너무 높게 해서 저렇게 타버렸습니다. -_-;;;;;;;;;;;;; 솔직히 조형 자체는 이게 더 나았는데 아쉽네요. (위의 얼굴이 단지 새까맣게 탄것 뿐만이 아니고 형상마저 괴상한 것은 공기 때문에 부풀어서 조형 자체가 들뜨면서 어그러졌기 때문입니다) 어제 힛트수를 보니 1,686 이더군요.
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직장인님 새해 복 많이 ..
by 하록킴 at 01/02 새해 복 많이 받으세요~.. by 섹시노인 at 01/02 새해 복 많이 받으세요~.. by SeaBlue at 01/01 다음 해도 좋은 포스팅 .. by 안단테 at 12/31 며칠 안남은 2010년에도 잘.. by SCV君 at 12/30 최근 등록된 트랙백
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